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Da sich der Anime Soundtrack fast deckt, ist unter dem Begriff Soundtrack zunächst nur der des Spiels zu finden; den des Animes findet ihr wenn ihr dem obigen Link folgt:

Game SoundtrackBearbeiten

In Tales of the Abyss finden wir verschiedene Kategorien von Soundtrack, so wie die Battle Themes, die in Kämpfen zu hören sind, sowie auch die Place Themes, die bestimmten Stätdten oder Dungeons zugeordnet sind, und natürlich Openig und Titelbildschirm


OpeningBearbeiten

Das Opening ist im japanischen Original mit Text versehen und wird bei jedem Spiel beginn komplett gespielt, wenn er nicht mit "Start" abgebrochen wird:

Karma - Game Opening
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Opening Euro-versionBearbeiten

Im Opening der US- und der Euroversion ist die Melodie gleichbleibend, aber der Text wurde komplett weggelassen und durch einen Instrumentalteil ersetzt:

The Meaning of Birth US/EUR Opening
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TitelbildschrimBearbeiten

Tales abyss 3d 21.jpg

Der Titelbildschirm im 1st Playthrough

Hier findet ihr das Menü zum Spiel: im 2. Playthrough wird hier unter anderem auch ein Soundtest zu finden sein und hier kann man außerdem dann den Schwierigkeitsgrand einstellen. Zu Beginn hat man hier sonst z.B. die Optionen ein Spiel zu laden oder ein neues zu Beginnen.

Abyss
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EndingBearbeiten

Das Komplette Ending des Spiels nach dem Sieg über Van Grants und dem Epilog: (Hier werden die Credits aufgeführt) Enthalten im Ending ist auch Tears Grand Fonic Hymn. Am Ende hört man noch den Abspann mit der "Abspann Theme" VORSICHT SPIOILER!

Ending
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Battle ThemesBearbeiten

Normale Kämpfe im FeldBearbeiten

1. An Arrow is shot: Dies ist die erste Kampfmusik, die im Spiel zu hören ist:

An Arrow is shot
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2. The Edge of a Decision: Dies ist die zweite Kampfmusik und ist das erste Mal in den Feldern um Baticul zu hören:

The edge of a Decision
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3. Never Surrender: Im Fortgeschrittenen Teil des Spiels ist vorrängig diese Kamppfmusik zu hören:

Never Surrender
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Boss Battle ThemesBearbeiten

1. Bloodthirsty Fang: Die erte Bosskampf Hymne, die im Spiel zu hören ist. Sie ist bei allen Bosskämpfen gegen Monster zu hören:

Bloodthirsty Fang
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2. Awkward Justice: Dies ist die Hymne bei Bosskämpfen gegen die God Generals sie beginnt bereits beim Ende der Dialoge bevor sich der Kampfbildschirm öffnet:

Awkward Justice
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3. Time for Farewell: Eine der Hymnen einzig für Van: sie wird gespielt beim ersten Bosskampf gegen ihn am Absorbtion Gate:

Time for Farewell
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4. Meaning of Birth: Eine sehr epische Bosskampf Hymne; es wird im entscheidenden Kampf zwischen Asch und Luke in ihrem letzten Duell gespielt: wer ist stärker Original oder Replika, Luke muss sich entgültig beweisen! Es ist eine Variante des Titelsongs:

Meaning of Birth
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5. Time to rise the Cross: Der erste Teil des Finalen Kampfes gegen Van wird von dieser Hymne unterlegt - nach einem kurzen Zwischenteil folgt eine weitere Hymne für den 2. Teil des Kampfes:

Time to rise the cross
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6. Finish the Promise: Die Hynme für den zweiten und letzten Teil des Kampfes gegen Van (einige Teile ähneln sehr der Grand Fonic Hymn)

Finish the Promise
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A place in the sun: Dies ist ein zwischenteil im Kampf gegen Van (Finale) in dem sich das Blatt noch mal zu wenden scheint --> hier nimmt Van Lorelei in sich auf, doch es ist keine Bossbattle Theme im eigentlichen Sinne:

A place in the sun
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Sonstige Themes:Bearbeiten

EventsBearbeiten

Abgesehen von den Ortsabhängigen Hymnen gibt es auch welche, die bei bestimmten Events gespielt werden

Crisis: Diese Hymne wird immer dann gespielt, wenn es zu einer extremen und sehr gefährlichen Situation im Spiel kommt --> so wie zum Beispiel als Baticul in den Qliphoth zu fallen droht.

Crisis
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Serious: Wie der Name schon sagt; wenn es sehr ernst wird, dann kommt diese Melodie. Unter anderem ist sie zum Beispiel zu hören als sich Luke und Tear unterhalten und Tear zugeben muss, dass sie Lukes Amnesie nicht ernst genommen hatte - oder wenn einem Charakter einfällt, dass er z.B. etwas extrem dummes getan hat und dies gesteht:

Serious
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Pleasantness: Meist wird diese Melodie bei kurzen ausgelassenen Gesprächen oder Situationen verwendet, man hört sie zum Beispiel als Anise sich an Luke heran macht:

Pleasantness
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Miserable Spectacle: Auch hier weißt der Name daraufhin; diese Melodie ist zu hören wenn etwas schlimmes passiert oder zu passieren droht: wie z.B. die Situation in Akzeriuth als es samt den Einwohnern kurz davor ist in den Qliphoth zu stürzen:

Miserable Spectacle
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Confrontation: In der Regel ist diese Melodie bei drohender Gefahr (meist Bossbattle) zu hören, wie kurz vor dem Boss Battle gegen das Monster in der Verlassenen Fabrik (Abandoned Factory):

Confrontation
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A Wish and Sadness: Häufig verwendet in traurigen, dramaturgischen oder "romantischen" Situationen; wie zum Beispiel als Luke sich fest vornimmt, sich zu ändern obgleich er nicht weiß wie:

A Wish and Sadness
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Scramble: Selten verwendet, aber unteranderem zu hören, wenn man sich beeilen muss zum Beispiel einen Dungeon zu verlassen - wie als Akzeriuth in den Qliphoth stürzt und Van und Asch gerade noch zur Hilfe kommt.

Scramble
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The Frequenter: Dieses Stück wird immer dann gespielt, wenn Luke und die anderen auf die Dark Wings treffen - (einer Gruppe von Dieben), so auch als diese Luke den Geldbeutel in Chesedonia stehlen:

The Frequenter
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(weitere Folgen)

Mini GamesBearbeiten

Mini Game Theme: Diese wird verwendet in einem Mini Game indem man ein Räzel lösen muss bei dem Boxen in die richtigen Löcher geschubst werden müssen um zusatz Items und Geld zu bekommen (Warehose Game):

Mini Game Theme
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Sädte und DungeonsBearbeiten

Die einzelnen Themes für die Städte und Dungeons findet ihr auf der jeweiligen Seite =)

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